An Algorithm of Advancing Efficiency in Seeking the Point of Intersection between Ray and Object Based on Bounding Volume
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摘要: 光线跟踪算法是生成真实感图形的主要算法之一.文章介绍了用于光线与物体求取交点的内包围盒技术,并对其特点进行了分析.针对这一算法仍存在大量面片需要与光线求交的不足问题,对该算法进行了改进.实验表明,改进后的算法可提高光线跟踪的求交效率.
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