Design and Implementation of Multi-channel Scene Simulation System of Automobile-driving Simulator
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摘要: 采用多通道技术建立的汽车驾驶模拟器视景系统,可以给用户带来很强的沉浸感.分析了常用多通道视景设计中的问题,提出了1种基于离轴投影的视域分配方法,设计并实现了1种视景同步方案.实验证明,运用以上方法实现的视景系统,完全满足了汽车驾驶模拟器对视景系统的要求.
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